IEEE数字感知主席:VR迎来了第二春,但技术仍很多空白:天博平台官网

发布时间:2021-04-20  栏目:互联网  评论:IEEE数字感知主席:VR迎来了第二春,但技术仍很多空白:天博平台官网已关闭评论

本文摘要:今天,电子工程师协会(IEE)领导的2016年国际数字感觉大会在广州召开,IEEE多位博士在数字感觉领域的应用、技术挑战和标准公开发表了主题演说。

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今天,电子工程师协会(IEE)领导的2016年国际数字感觉大会在广州召开,IEEE多位博士在数字感觉领域的应用、技术挑战和标准公开发表了主题演说。其中,IEEE数字感觉计划主席袁宇回答说,近两三年VR/AR进入第二春,但这种出现的幸运技术似乎是成熟期,但实际上还没有很多空白。

以下是VR/AR再次下沉VR和AR在2005年左右越来越激烈的时期,之后有一段时间感到沮丧。在过去的两三年里,它进入了第二个春天。

它不会掉下来。我真的不可能。那个顶点已经过去了,但我们真的可以逐渐走向市场的成熟期和激烈。谷歌和谷歌每年都发表技术趋势发展曲线。

(公共编号:)记录:上图纵轴代表期待值,人们对新技术一般不了解,期待大大加剧,伴随着媒体抹黑达到顶峰的技术瓶颈和其他原因,期待逐渐加热到低点,但技术成熟期后,希望新的下降,新的累积用户也就是说,越往左,技术越新,越处于概念阶段,越往右,技术越成熟,越容易转入商业化,充分发挥提高生产率的效果。例如,以下是更全面的预测:技术研究仍有许多空白。

总的来说,虚拟现实/虚拟现实对各行各业都有颠覆性的影响。我们指出它不会增加许多传统行业的转型。然而,当你看到虚拟现实/虚拟现实这些信息时,它可能已经成熟了。

然而,在虚拟现实/虚拟现实的五个关键技术中,我们不会看到他有很多空白。除了视觉和听力,其他感觉不能模拟我们捕捉不同的感觉。现在VR/AR技术比较成熟的时期集中在视觉和听力上,味觉、触觉等有很多工作。

视觉成熟期是因为计算机可以根据r、g、b三种原色进行模拟,声音可以根据声波进行模拟,触觉、嗅觉、味觉没有什么基本要素来模拟这些感觉呢?但这些都比视觉和听力要简单得多。在空气中,我们必须模拟哪些气味分子?例如,在虚拟现实社交中,我们需要模拟酒吧的味道,但我们不能模拟人们喝酒后的反应。不找这些要素,就不能突破这些感觉的完整性。

潜力技术:光场和大脑模块,终极的VR/AR体验无法区分虚拟世界和现实,用户无法感受到是否戴着VR/AR头。这种终极VR/AR可以利用光场和大脑模块两种技术。光场技术也是从末端到末端,MagicLeap用于光场狩猎。

为什么我们必须在光猎?通过光场,两眼之间的视线与自然完全一致,但最基本的是它的信号。例如,把这个窗户作为界面,终极AR的本质是看不到的窗户还是画面显示的窗户。

这是一目了然的。你在某种程度上是所有光的强度和亮度,必须抓住他的角度。与传统的照相机技术相比,光场技术偏向于现实心中的记录,最后根据用户的特定市场需求展开现实的变化。

在视觉上,我们可以在光场感觉到终极。总的来说,我们还有很多感觉不可能在这种感觉之外做到,所以大脑和计算机之间的联系是一个大问题,它需要将图像感应到人的视觉感觉。我们刚才谈到的光场,如果要全面体验,就是脑模块。

例如,如果你依赖虚拟现实来节食,图中的这个可能是牛排或汉堡。戴上头盔后,设备不会给你任何东西,但它可能是其他东西,但它不会愚弄你的大脑(如果你不吃素,你也认为你不吃牛排),这有助于你节食。

我们预计今后5年到10年不会看到他成熟期的运用。解说:现在大型企业开始转入VR/AR这个市场,中小企业有机会吗?袁宇:根据未来的发展,虚拟现实才刚刚开始。这就是90年代——我们刚有浏览器的时代。

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许多企业说你只能在我这里的平台上,我也不会这么说。实质上,在虚拟现实领域,谁是大公司都说得太早了,这才刚刚开始,所有公司都有机会。如果你相信他,你就会赢。

目前,我们只看到一小部分人出售虚拟现实设备,那么虚拟现实/虚拟现实如何构建商业推广呢?如果它超过了短期内数千亿美元的市场目标呢?IEEE院士MingC.Lin:我认为这些预测是基于一些可能性因素。另一方面,业界对VR/AR的兴奋将推进下一代用户、消费者和研究者,他们反而不推进VR/AR的变革。

另一方面,这些预测快速增长的基础是顺利的技术开发、受欢迎的应用和新内容,不仅仅是硬件和软件,应该是VR/AR运营的应用和新服务。另外,VR医疗和化疗领域大幅度发展,对用户数量和医疗服务价值产生潜在影响的原创文章,允许禁止发表。下一篇文章发表了注意事项。

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